In de chatrooms.
Wij organiseren de pret op een weiland of een grote boskap. De deelnemers stellen zich op de rand op, tegenover het veld. De persoon die het spel leidt, kiest een "bewaker" en gaat met hem mee naar het andere eind van de open plek (over 100-300 stappen).
De bewaker staat met zijn rug naar de deelnemers aan het spel, en naast hen de leider tegenover hen. De leider fluit korte onderbroken signalen. Ze geven deelnemers toestemming om naar de bewaker te rennen. Af en toe laat de leider een lange pieptoon horen. Dan is iedereen verplicht te stoppen en te hurken of op de grond te gaan liggen, en de bewaker draait zich snel om naar de deelnemers aan het spel, proberen ze aan te wijzen, ‘którzy nie zdążyli wykonać zadania. Ze moeten achteruit 20 stappen en gaan liggen. De leider geeft weer korte fluitsignalen, wat is een teken, dat de bewaker hem de rug moet toekeren, en spelers werden zelfs bestraft met een terugtrekking, blijven rennen. Tien, wie raakt als eerste de bewaker aan, wordt uitgeroepen tot winnaar, en wanneer het spel wordt herhaald, fungeert hij als bewaker.